Végtelen mesterség
2024-ben Neal Agarwal fejlesztő bemutatta az Infinite Craftot, egy sandbox böngészős játékot, amely kreatív potenciáljával rabul ejti a játékosokat.
A játék négy alapvető elemmel indul – a föld, a szél, a tűz és a víz –, amelyeket a játékosok zseniálisan kombinálva különféle entitásokat, például embereket, asztrológiai lényeket és kitalált karaktereket hozhatnak létre.
Az Infinite Craft innovatív aspektusa abban rejlik, hogy fejlett mesterséges intelligencia-szoftvereket használ, beleértve a LLaMA-t és a Together AI-t, hogy új elemeket hozzon létre a játékon belül.
Ez a dinamikus rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a lehetőségek széles skáláját, elősegítve a korlátlan és fantáziadús játékélményt, miközben felfedezik azt a számtalan kombinációt és alkotást, amelyek ezeknek az alapelemeknek a fúziójából születnek.
Merüljön el a mobiljátékok világában Fresherslive! Játékokkal kapcsolatos cikkünk a legjobb forrás a mobileszközökhöz szerencsejáték hírek, vélemények és ajánlások. Maradjon az élen a mobiljátékok világában betekintéseink segítségével.
Hogyan készítsünk Messit az Infinite Craftban?
Az Infinite Craftban a Messi létrehozása egy egyedülálló kombinációt foglal magában: foci és por. A humor abban rejlik, hogy ez mennyire pontos, hiszen Messi ragyogása gyakran metaforikusan hagyja porban a többieket. A Dust elkészítése egyszerű, míg a focihoz egy kicsit több erőfeszítésre van szükség. A játék megragadja Messi képességeinek esszenciáját azáltal, hogy játékosan beépíti ezeket az elemeket a gyártási mechanikába.
A foci elkészítéséhez:
Az Infinite Craftban a crafting Soccer a futball-alkotás kiterjesztése, amely por és sár kombinációját igényli. Ez a szeszélyes alkotási folyamat játékos hangulatot ad a játéknak, kreatív és szórakoztató módot kínálva a játékosoknak tárgyak létrehozására a ravaszkodó rendszeren belül.
A por elkészítéséhez:
- A földet és a szelet egyesítsd, hogy por keletkezzen.
- A por és a szél együtt homokvihart alkot.
- A homokvihar a porral kombinálva porvihart eredményez.
- A porvihar a széllel keverve portálat hoz létre.
- Alternatív megoldásként a por és a víz együttesen sár keletkezik.
- A sár és a szél együtt egy Mud Bowl-t hoznak létre.
- A Mud Bowl a sárral kombinálva futballt eredményez.
Messi elkészítéséhez:
- Ha megvan a foci és a többlet por, létrehozhatja Messit.
- Kombinálja a focit és a port, hogy megszerezze a legendás Messit.
Ez a játékos kézműves rendszer humorosan tükrözi Messi azon képességét, hogy másokat a „porban” hagyjon. A lépésenkénti folyamat leegyszerűsíti az elemek bonyolult kombinációját, így elérhetővé teszi a játékosok számára, hogy kísérletezzenek és alkossanak a játékban, bemutatva az Infinite Craft kézműves mechanikájának kreativitását.
Végtelen kézműves játékmenet
Az Infinite Craft játékban a játékosok kreatív utazásra indulnak négy fő elemmel: tűz, szél, víz és föld. A játékmenet ezen elemek kombinálása körül forog, hogy új alkotásokat tárjanak fel.
Az intuitív folyamat magában foglalja az elemek húzását az oldalsávról, és egymásra helyezi őket. Például a tűz és a víz egyesítése gőzt eredményez, míg a növény és a varázsló összeolvadása druidát eredményez.
A játék elemei sokrétűek, beleértve a mindennapi tárgyakat, verseket, kitalált karaktereket, az univerzumot, filozófiai fogalmakat, videojátékokat, állatokat, Istent és az Ősrobbanást.
A játék egyedi jellemzője a játékosok „Első felfedezésének” elismerése, amikor először lepleznek le egy adott elemet. Ez elősegíti az egyéni teljesítmény és a felfedezés érzését az Infinite Craft képzeletbeli birodalmában.
Infinite Craft fejlesztés és kiadás
Neal Agarwal, az Infinite Craft mögött álló fejlesztő New York-i székhelyű. A játék megtalálható a honlapján, a neal.fun, és kiemelkedik a generatív mesterséges intelligencia szoftverek felhasználásával.
A LLaMA nyelvi modell döntő szerepet játszik a játék elemeinek feltalálásában, míg a Together AI a szerverek üzemeltetését végzi. Az Agarwal a játék népszerűsége alapján a Together AI mellett döntött.
Az új elem létrehozása során az Agarwal az LLaMA-nak küldött felszólításra támaszkodik az eredmény meghatározásához. Ez az innovatív megközelítés kiszámíthatatlanságot és kreativitást kölcsönöz a játék dinamikájának.
Az Infinite Craft megjelenését az Agarwal jelentette be a Twitteren (X) 2024. január 31-én. Ez a dátum jelentette a játék hivatalos bemutatását a nagyközönségnek, és meghívta a játékosokat, hogy fedezzék fel a generatív mesterséges intelligencia technológia által megalkotott egyedülálló és folyamatosan fejlődő világot. .
Ahogy a játékosok kapcsolatba lépnek az Infinite Craft-tal, hozzájárulnak annak folyamatos fejlesztéséhez és a Neal Agarwal által tervezett virtuális birodalomban való kibontakozási lehetőségekhez.
Végtelen kézműves áttekintés
Fejlesztő | Neal Agarwal |
Programozó | Neal Agarwal |
Felület | Web |
Kiadás | 2024. január 31 |
Műfaj | Sandbox |
Mód | Egyjátékos |
TRENDING
Jogi nyilatkozat: A fenti információk csak általános tájékoztatási célokat szolgálnak. Az Oldalon található összes információ jóhiszeműen biztosított, azonban nem vállalunk semmilyen kifejezett vagy hallgatólagos nyilatkozatot vagy garanciát az oldalon található információk pontosságára, megfelelőségére, érvényességére, megbízhatóságára, elérhetőségére vagy teljességére vonatkozóan.