Végtelen mesterség
2024-ben Neal Agarwal fejlesztő bemutatta az Infinite Craftot, egy sandbox böngészős játékot, amely kreatív potenciáljával rabul ejti a játékosokat. A játék négy alapvető elemmel indul – a föld, a szél, a tűz és a víz –, amelyeket a játékosok zseniálisan kombinálva különféle entitásokat, például embereket, asztrológiai lényeket és kitalált karaktereket hozhatnak létre.
Az Infinite Craft innovatív aspektusa abban rejlik, hogy fejlett mesterséges intelligencia-szoftvereket használ, beleértve a LLaMA-t és a Together AI-t, hogy új elemeket hozzon létre a játékon belül.
Ez a dinamikus rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a lehetőségek széles skáláját, elősegítve a korlátlan és fantáziadús játékélményt, miközben felfedezik azt a számtalan kombinációt és alkotást, amelyek ezeknek az alapelemeknek a fúziójából születnek.
Fresherslive az Ön végső játékpartnere, aki a professzionális játékossá váláshoz szükséges alapvető eszközöket és szakértői tippeket kínálja. Számítson ránk, mint megbízható társunkra az oda vezető úton szerencsejáték kiválóság.
Hogyan készítsünk kutyát Infinite Craft-ban?
Fantasztikus döntés lehet, ha hozzáad egy kutyát az életéhez az Infinite Craftban. Akár a védelmeződ, akár egy laza szobatárs vagy a legjobb barátod, a kutyák örömet okoznak. A játékban különféle kombinációkkal kísérletezve felfedezhetsz egy szőrös társat.
Az Infinite Craftban különféle kombinációkkal érheti el a kutyaszerzés eredményét, de van egy parancsikon, amely sok lépést kihagy. Számos receptlehetőség közepette, amelyek magukban foglalják a homokviharokat és a különböző világokat, hűséges társat találhatsz a készletedben, otthon.
A „Kutya” szó feloldásához a játékban 14 különböző kombinációból álló sorozaton kell keresztülmenned, és az utazás a kezdetektől váratlan fordulatot vesz. Ahelyett, hogy a lényekre összpontosítana, gyűjteménye űrkutatási aspektusába merészkedhet.
Föld + szél = por
Víz + szél = hullám
Tűz + Szél = Füst
Por + szél = homokvihar
Por + Föld = Bolygó
Víz + hullám = cunami
Füst + Hullám = Szörf
Tűz + víz = gőz
Bolygó + Homokvihar = Mars
Szörf + Cunami = Szörfös
Föld + gőz = sár
Por + Mars = Rover
Sár + szörfös = sáros
Sáros + Rover = kutya
Ez meglepőnek tűnhet, de logikus, mivel a „Rover” egy klasszikus kutyanév, és a kutyák játékos bohóckodásaikról ismertek, amelyek gyakran sárral is járnak. Ha sikeresen megszerezte a „Kutyát”, tovább fedezheti gyűjteményét, ha a „Human”-szal kombinálja a „Pet” létrehozásához.
Még aranyosabb eredményt is létrehozhat, ha a „Kutya” és a „Szerelem” kifejezést kombinálja, hogy megkapja a „Kiskutyát”.
Végtelen kézműves játékmenet
Az Infinite Craft játékban a játékosok kreatív utazásra indulnak négy fő elemmel: tűz, szél, víz és föld. A játékmenet ezen elemek kombinálása körül forog, hogy új alkotásokat tárjanak fel.
Az intuitív folyamat magában foglalja az elemek húzását az oldalsávról, és egymásra helyezi őket. Például a tűz és a víz egyesítése gőzt eredményez, míg a növény és a varázsló összeolvadása druidát eredményez.
A játék elemei sokrétűek, beleértve a mindennapi tárgyakat, verseket, kitalált karaktereket, az univerzumot, filozófiai fogalmakat, videojátékokat, állatokat, Istent és az Ősrobbanást.
A játék egyedi jellemzője a játékosok „Első felfedezésének” elismerése, amikor először lepleznek le egy adott elemet. Ez elősegíti az egyéni teljesítmény és a felfedezés érzését az Infinite Craft képzeletbeli birodalmában.
Infinite Craft fejlesztés és kiadás
Neal Agarwal, az Infinite Craft mögött álló fejlesztő New York-i székhelyű. A játék megtalálható a honlapján, a neal.fun, és kiemelkedik a generatív mesterséges intelligencia szoftverek felhasználásával.
A LLaMA nyelvi modell döntő szerepet játszik a játék elemeinek feltalálásában, míg a Together AI a szerverek üzemeltetését végzi. Az Agarwal a játék népszerűsége alapján a Together AI mellett döntött.
Az új elem létrehozása során az Agarwal az LLaMA-nak küldött felszólításra támaszkodik az eredmény meghatározásához. Ez az innovatív megközelítés kiszámíthatatlanságot és kreativitást kölcsönöz a játék dinamikájának.
Az Infinite Craft megjelenését az Agarwal jelentette be a Twitteren (X) 2024. január 31-én. Ez a dátum jelentette a játék hivatalos bemutatását a nagyközönségnek, és meghívta a játékosokat, hogy fedezzék fel a generatív mesterséges intelligencia technológia által megalkotott egyedülálló és folyamatosan fejlődő világot. .
Ahogy a játékosok kapcsolatba lépnek az Infinite Craft-tal, hozzájárulnak annak folyamatos fejlesztéséhez és a Neal Agarwal által tervezett virtuális birodalomban való kibontakozási lehetőségekhez.
Végtelen kézműves áttekintés
Fejlesztő | Neal Agarwal |
Programozó | Neal Agarwal |
Felület | Web |
Kiadás | 2024. január 31 |
Műfaj | Sandbox |
Mód | Egyjátékos |
TRENDING
Jogi nyilatkozat: A fenti információk csak általános tájékoztatási célokat szolgálnak. Az Oldalon található összes információ jóhiszeműen biztosított, azonban nem vállalunk semmilyen kifejezett vagy hallgatólagos nyilatkozatot vagy garanciát az oldalon található információk pontosságára, megfelelőségére, érvényességére, megbízhatóságára, elérhetőségére vagy teljességére vonatkozóan.