Hírek

Rust Update 1.90 Patch Notes: Bemutatkozik Underground Assault és egyebek

#image_title
304views

Rust Update 1.90 Patch Notes

Az 1.90-es javítás bemutatja a földalatti támadást. Harcolj más csapatokkal az új katonai alagutak emlékművének irányításáért. Koromsötétben fedezze fel az erősen sugárzó folyosókat az új Night Vision szemüveggel, küzdje meg magát 3 új fegyverrel – a P17 prototípus pisztollyal, a kézzel készített könnyű géppuskával és az M4 Shotgun -val, valamint 2 új dobható eszközzel – a Molotov-koktéllal és a Flashbang-gel. Gránát. Ez a javítás általános játékmenet-javításokat, életminőség-javításokat és hibajavításokat is tartalmaz.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

HOZZÁADVA

  • Új emlékmű – Katonai alagutak. A rossz látási viszonyok, az intenzív sugárzás szórványos területei, a sötét kanyargós csarnokok és a nagy folyosók, amelyeket boldog tudósok járőröznek.

  • Új fegyverek – Prototype 17 Pistol, Handmade LMG és M4 Shotgun.

  • Új dobások – Molotov és Flashbang.

  • Új fegyvertartozékok – Extended Magazine és Burst Fire Module.

  • Hozzáadtuk a személyes lépéshangok váltogatásának lehetőségét az Audiobeállításokban.

  • Különféle fejlesztéseket hajtott végre a csapatok felhasználói felületén.

  • Képes bőrt közvetlenül felvinni a tárgyakra a szórófej segítségével. (MEGJEGYZÉS: a spray-palack csak a héjat cseréli ki)

  • Hozzáadott szálkereszt és Hit Cross.

  • Hozzáadott ütési ütés és irányított sérülésjelzők.

  • Frissített sebzett állapot – A játékosok most mászó állapotba léphetnek, ha megsebesültek.

  • Éjszakai látószemüveg – Sötétebb területeken is lát, de kompromisszum mellett nem viselhet sisakot, és a lencsék láthatók a többi játékos számára.

  • További hangulatjel-gesztusok (pont, OK és csirke).

  • A teljes karaktermodell most már teljesen látható első személyben, oldalról és lefelé nézve.

  • A csapattagok nevei mostantól mindig megjelennek a képernyőn.

  • 3,5 000 térképek kerültek be a Hivatalos szerver rotációba, és elérhetők a közösségi szervereken.

JÁTÉKJÁTÉK

  • A játékosokat most megfelelően magával rángatja a teherhajó.

  • Korrigált ütközési kölcsönhatás.

  • A vízből tárgyakra való kijutás mostantól egyszerűbb.

  • A fegyvermellékletek mostantól dinamikusan frissülnek.

  • A lézeres irányzékok most összhangban vannak a fegyver céljával.

  • Többé ne célozzon a legújabbakra, függetlenül attól, hogy a fegyver milyen irányba mutat.

  • A megjelenített lövedékellenállás és közelharci ellenállás most megegyezik a Steam verzióval.

  • A játékosok nevei már nem láthatók a Smoke Grenade füstön keresztül.

  • Az állapotsor előnézetei frissülnek, ahogy a játékos egészségi állapota/szomjúsága/éhsége megváltozik.

  • A játékosok most vízpumpát helyezhetnek el a hó élővilágában lévő folyókba.

  • A játékosok már nem látnak át a szirénafény alján.

  • A sérült garázskapuknál már nincs szükség a Hammerrel történő javításra.

  • Az Auto Turret lézerek már láthatók.

  • Lándzsapuska A lándzsák most megfelelően jelennek meg a cápákban, amikor lőnek.

  • A vérmatricák többé nem jelennek meg a fegyvereken, ha egy másik játékos rálő.

MŰEMLÉKEK

UI

  • Továbbfejlesztett olvashatóság a hagyományos kínai és angol nyelvhez a térképképernyőkön.

  • Átméretezett felső csapat felhasználói felület ikonja.

  • A tételhely most szürkén jelenik meg, ha már nincs elég erőforrás a létrehozásához.

  • A játékosok mostantól felszerelhetnek mellékleteket az „Adjust Attachments” felhasználói felületen keresztül.

  • A játékosok navigálhatnak az erőforrástárban, amikor a megfelelő bot segítségével felosztanak egy elemet a Szerszámszekrényben.

  • A készletjelző és a készletelemek száma bizonyos műveletek végrehajtásakor frissül.

  • A lejátszó most egy HUD jelzővel veszi fel a sugárzási sérülést.

  • Az erőforrás száma azonnal frissül a készítés során.

  • A Workbench (HOLD) további lehetőségekért, a Pickup (HOLD) pedig már nem ugyanazt a gombpromptot használja.

  • Az állásjelző most az úszás ikont mutatja.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

VIZUÁLIS

  • Különféle vizuális javítások.

  • Javított különféle textúrák és LOD-ok.

  • Az automata kijelzője most megfelelően jelenik meg.

  • A játékosmodell többé nem válik láthatatlanná, amikor a teherhajó elfogy.

  • A RHIB kerék már nem villog mozgás közben.

EGYÉB VÁLTOZÁSOK

  • Kijavítottuk azt az összeomlást, amely akkor fordulhat elő, amikor egy játékos megpróbál elforgatni egy telepíthető eszközt, mielőtt az elem előnézete megjelenik.

  • A játékosok többé nem ragadnak le a Prefab Warmupnál, és nem telik el az időtúllépés, amikor megpróbálnak csatlakozni a szerverhez.

  • Kijavítottuk a szerverrúgást, amely egy lándzsapuska kilövésénél fordulhat elő.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Merüljön el a játékok univerzumában Fresherslive! Játékokkal kapcsolatos cikkünk egy egyszerű és lebilincselő olvasmányt kínál, amely javítja a játékélményt. Kezdje el még ma, és fokozza tudását játékok.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Rozsda

A Rust egy intenzív, többszereplős túlélési játék, ahol a játékosoknak egy zord vadonban kell navigálniuk, erőforrásokat gyűjtve az életben maradáshoz, miközben megküzdenek az éhséggel, szomjúsággal és ellenséges fenyegetésekkel. A Facepunch Studios által fejlesztett, eredetileg 2013-ban adták ki, és 2018-ban teljes piacra dobták, majd később konzolplatformokra is kiterjesztették.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A játék dinamikus környezete nem csak a vadon élő állatok, például a medvék és a farkasok, hanem a többi játékos által is fenyeget veszélyeket, így a játék folyamatos túlélési küzdelmet jelent. Fejlesztése során a Rust jelentős változásokon ment keresztül, a kezdetektől a DayZ-klón Minecraft-szerű ravaszkodó elemekkel egészen egyedi játékélményig fejlődött.

A játékosok visszajelzései döntő szerepet játszottak mechanikájának és funkcióinak kialakításában, a frissítések a teljes megjelenés után is folytatódnak. Annak ellenére, hogy az alfa fázisban a kezdeti vegyes értékelések, valamint a meredek tanulási görbéje és az erőforrásokkal kapcsolatos kritikák bírálták, a Rust megőrizte népszerűségét, amelyet magával ragadó PvP-harcáért és túlélési játékmenetéért dicsértek.

A kritikusok kiemelték Rust függőséget okozó természetét, dicsérve a feszültséggel teli találkozásokat és a játékosok interakcióiból fakadó játékmenetet. A játékban a bázisépítésre, a portyázásra és a klándinamikára helyezett hangsúly mélyebb rétegeket ad, így hosszú távon is leköti a játékosokat.

Folyamatos frissítéseivel és élénk játékosközösségével a Rust továbbra is kiemelkedő cím a túlélési műfajban, és kihívásokkal teli, de ugyanakkor kifizetődő élményt kínál azoknak, akik elég bátrak, hogy szembenézzenek könyörtelen világával.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Rust játékmenet

A Rust magával ragadó többjátékos élményt kínál, ahol a játékosoknak brutális, nyílt világú környezetben kell eligazodniuk. A játék egyéneket vagy csapatokat állít szembe egymással, hangsúlyozva a túlélést olyan veszélyek közepette, mint a sugárzás és az agresszív vadvilág. Akár hivatalos, akár privát szervereken játszik, a játékmenet dinamikus, az időszakos alaphelyzetbe állításokkal frissen tartják a dolgokat.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A Rustban az erőforrások gyűjtése elengedhetetlen a túléléshez, a játékosok az alapvető eszközökkel kezdik, és fokozatosan fejlettebb felszereléseket készítenek. Az eljárási úton előállított térképek változatos tájakat és zsákmányokkal teli emlékműveket kínálnak, amelyek bátorítják a felfedezést és a stratégiai döntéshozatalt. A játékosoknak azonban olyan túlélési elemekkel is meg kell küzdeniük, mint az éhség, a szomjúság és a hőmérséklet szabályozása, ami realizmust és kihívást ad az élményhez.

A bázisok építése a Rust játékmenet kulcsfontosságú eleme, amely menedéket és tárolást biztosít az értékes erőforrásoknak. A struktúrák azonban karbantartást igényelnek, hogy megakadályozzák a hanyatlást, egyensúlyt teremtve a bővítés és az erőforrás-gazdálkodás között.

A portyázás és a fosztogatás szerves részét képezik a játék dinamikájának, a játékosok fegyvereket és robbanóanyagokat használnak az ellenséges bázisok áttörésére és zsákmányuk megszerzésére. Összességében a Rust játékmenete a túlélést, a felfedezést és a PvP-harcot ötvözi egy lenyűgöző és kihívásokkal teli sandbox környezetben.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Rozsda utánfutó

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

TRENDING

Jogi nyilatkozat: A fenti információk csak általános tájékoztatási célokat szolgálnak. Az Oldalon található összes információ jóhiszeműen biztosított, azonban nem vállalunk semmilyen kifejezett vagy hallgatólagos nyilatkozatot vagy garanciát az oldalon található információk pontosságára, megfelelőségére, érvényességére, megbízhatóságára, elérhetőségére vagy teljességére vonatkozóan.