Final Fantasy VII Újjászületés
A Final Fantasy VII Rebirth egy 2024-es videojáték, amelyet a Square Enix készített. Ez a 2020-as Final Fantasy VII Remake folytatása, és egy tervezett játéktrilógia második része, amelyek az 1997-es Final Fantasy VII játék modern változatai.
Az Újjászületésben az előző játékhoz hasonlóan egy Cloud Strife nevű karaktert és egy csoportot irányítasz. Ők az AVALANCHE nevű csoport tagjai, akik megpróbálják megállítani a Shinra nevű nagy céget abban, hogy a bolygó életerejét, az Életfolyamot használja energiaforrásként. Le kell győzniük egy Sephiroth nevű hatalmas ellenséget is.
A játék a valós idejű akciókat stratégiai és szerepjáték elemekkel keveri. Közvetlenül az előző játék eseményei után kezdődik.
A Rebirth fejlesztése még az első remake megjelenése előtt elkezdődött, és hivatalosan 2022-ben jelentették be. Az első játékon dolgozó kulcsemberek visszatértek, de némi szerepváltozással.
Fedezze fel a jól őrzött titkokat, hogy sikereket érjen el játékok című cikkeinken keresztül Fresherslive. Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy javítsa és fokozza élményét. Csatlakozzon hozzánk most, és szerezze meg a kedvenc játékaiban való kitűnéshez szükséges tudást.
Hogyan javítsuk meg a szélmalmot a Final Fantasy VII Rebirthben
A Final Fantasy 7 Rebirthben számos mellékküldetést kell felfedezni, és ezek többsége érdemes. Az egyik ilyen küldetés a „Where the Wind Blows” (Ahol a szél fúj), amely magában foglalja a szélmalom telep javítását.
A küldetés elindításához végig kell haladnod a fő történeten, amíg el nem éred a chocobo tanyát, és a regionális chocobo megörökítésével fel kell oldanod a gyors utazást. Ha gyorsan utaztál, térj vissza Kalmba, és nézd meg az állástáblát, hogy elfogadd az „Állatok bánja” küldetést. Hajtsd végre ezt a küldetést, majd térj vissza az állástáblára, és fogadd el a „Where the Wind Blows”-t. Fontos megjegyezni, hogy a „Livesttock’s Bane” kihívást jelenthet, ezért ajánlott legalább 18–20. szinten lenni, mielőtt megpróbálná.
Az FF7 Újjászületésben a Windmill Settlementben található szélmalom megjavításához először találkoznia kell Mildreddel, aki meg fogja kérni a szélmalom javítását. Íme egy részletes, lépésenkénti útmutató a küldetés teljesítéséhez:
Az alábbi lépések követésével sikeresen megjavíthatja a szélmalmot a Windmill Settlementben az FF7 Rebirth-ben.
Final Fantasy VII Rebirth játékmenet
A Final Fantasy VII Rebirth a második játék egy tervezett trilógiában, amely az eredeti, 1997-es PlayStation játék, a Final Fantasy VII történetét meséli el újra. A játék a Final Fantasy VII Remake (2020) eseményei után indul, ahol a főszereplők megszöknek Midgar városából.
A játékos főleg Cloud Strife-ot irányítja, a Shinra társaság egykori katonáját, aki csatlakozik az AVALANCHE nevű csoporthoz. Harcolnak Shinra ellen, aki elszívja a bolygó életenergiáját. Szembe néznek Sephiroth-tal is, egy hatalmas harcossal, akit halottnak hittek. A játék kibővíti az eredeti karaktereit és történetét, miközben bizonyos szempontokat újragondol.
Ami a játékmenetet illeti, a Final Fantasy VII Rebirth valós idejű felfedezést és harcot kínál. A világ nyitottabb, mint Midgar lineáris fejlődése az előző játékban. A játék jelölőket használ a fő sztori küldetések és a mellékküldetések megjelenítésére, valamint azok távolságát a játékos partijától. A játékosok Chocoboson is lovagolhatnak a gyorsabb utazás érdekében a Chocobo Lure Materia nevű speciális elem használatával.
A játékban a Combat az akció és az Active-Time Battle (ATB) rendszer keveréke. A játékosok irányíthatnak egy csapat karaktert, és válthatnak közöttük harc közben. A karakterek fizikai támadásokat, mágiát és menüelemeket használhatnak. A „Synergized” nevű mechanika lehetővé teszi a karakterek számára, hogy összehangolják támadásaikat, de lelassítja az ATB-sávok kitöltését is.
Összességében a Final Fantasy VII Rebirth kiterjeszti az eredeti játék világát és történetét, miközben új játékmechanizmusokat és funkciókat kínál.
A Final Fantasy VII Rebirth áttekintése
Fejlesztő(k) | Square Enix kreatív üzletág I |
Kiadó(k) | Square Enix |
igazgató(k) | Naoki Hamaguchi, Motomu Toriyama, Tetsuya Nomura |
gyártó(k) | Yoshinori Kitase |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platform(ok) | PlayStation 5 |
Kiadás | 2024. február 29 |
Műfaj(ok) | Akciószerepjáték |
mód(ok) | Egyjátékos |
A Final Fantasy VII Rebirth megjelenési dátuma
A Final Fantasy VII Rebirth 2024. február 29-én jelent meg PlayStation 5-re. Ezt a megjelenési dátumot a PlayStation 2023. szeptember 14-i State of Play bemutatója során jelentették be. A játék egy időzített konzol-exkluzív játék legalább 3 hónapig.
A normál kiadás mellett egy fizikai Deluxe Edition is megvásárolható volt a résztvevő kereskedőktől. Ezenkívül a Collector’s Editiont korlátozott mennyiségben, kizárólag a Square Enix Store-on keresztül terjesztették. Mind a Deluxe, mind a Collector’s Edition tartalmazta a játékot, egy speciális Steelbook tokot a játéklemezekhez, egy mini-soundtrack CD-t és egy artbookot. A Collector’s Edition egy gyűjthető Sephiroth-szobrot és letölthető tartalom (DLC) kulcsokat is tartalmazott további játékon belüli tárgyakhoz.
A Final Fantasy VII Rebirth megjelenése 2024. február 29-én jelentős volt, mivel egybeesett a Leap Day-vel, így ez az egyik első nagy videojáték-kiadás, amely ezt tette. Ez a dátum egyedi elemet adott a játék elindításához, tovább fokozva a rajongók izgalmát és várakozását.
Final Fantasy VII Rebirth előzetes
TRENDING
Jogi nyilatkozat: A fenti információk csak általános tájékoztatási célokat szolgálnak. Az Oldalon található összes információ jóhiszeműen biztosított, azonban nem vállalunk semmilyen kifejezett vagy hallgatólagos nyilatkozatot vagy garanciát az oldalon található információk pontosságára, megfelelőségére, érvényességére, megbízhatóságára, elérhetőségére vagy teljességére vonatkozóan.