A Nintendo átdolgozta az 1996-os klasszikus „Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars” című sorozatot. Nintendo Switch, és máris bestseller lett. Az új játék frissített grafikát és néhány továbbfejlesztett játékmechanizmust kapott, miközben megtartja az eredeti SNES klasszikus párbeszédét és történetét.
Még ha nem is rajong a hagyományos RPG-kért, ne írja le a „Super Mario RPG-t”. Inkább egy könnyed Pokemon játékra emlékeztet állandó felfedezéssel, nem pedig mondjuk egy kidolgozottabb Final Fantasy típusú játékra bonyolult mechanika és sötét történetszálak.
kézen fogtam a „Super Mario RPG”-vel, hogy megtudja, mennyire állja meg az eredetit, és ajánlanám-e, hogy játsszon vele. (Spoiler-figyelmeztetés: koppintson az alábbi gombra, ha most szeretne másolatot kapni a játékról; imádni fogja.)
„Super Mario RPG”: Egy pillanat alatt
Felület: Nintendo Switch | Játékosok száma: 1 | Értékelés: E (Mindenki) | Kiadó: Nintendo | Játék fájl mérete: 6,4 GB | Műfaj: RPG | Támogatott Switch Play módok: TV mód, Asztali üzemmód, Kézi üzemmód
A „Super Mario RPG” egy egyjátékos játék az eredeti Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED Model vagy Nintendo Switch Lite számára. Játszhatsz a Switch Joy-Con kontrollerével vagy az opcionális Nintendo Switch Pro kontrollerrel (69 dollár). A Switch Lite-on a játék a kézi eszközbe épített vezérlőkkel működik. A cím a Switch bármelyik játékmódjával lejátszható, de én a TV módot ajánlom. A gyönyörűen megjelenített grafika nagyobb méretű képernyőn mutat a legjobban.
Míg a „Super Mario RPG” a hagyományos, mélyebb szerepjátékok számos elemét tartalmazza – például rejtvényeket és körökre osztott csatákat –, ez a kaland egy szeszélyesebb világban játszódik, amely minden korosztály számára alkalmas. Olyan jól ismert karakterek szerepelnek benne, mint Mario, Bowser és Peach hercegnő, akik közül sokan megismétlik a franchis-ban először megszólaló szerepüket. Más játékokban Mario és Bowser ősellenségek, de ebben a kalandban végül összefognak és együtt dolgoznak.
A „Super Mario RPG” megtapasztalásának két módja van: egy „normál” játékmód, amelyre 1996-ból emlékszik, és egy könnyebb, új „szellős” nehézségi mód. Gyengébbé teszi az ellenséget; könnyebben beszerezhető tárgyak; és gyorsabb szintezés, így gyorsan átvészelheted a csatákat, és élvezheted a történetet.
10 dolog, amitől a Super Mario RPG szórakoztató kaland
Pont mint a „Super Mario Bros. Wonder„” A Nintendo egyértelműen sokat gondolkodott és erőfeszítéseket tett a „Super Mario RPG” megtervezésére. Lehetővé teszi a játékosoknak, hogy látogassanak meg egy vizuálisan lenyűgöző világot, miközben sokféle ismerős és új karakterrel találkoznak. Íme a 10 kedvencem a „Super Mario”-val kapcsolatban. RPG”, és miért gondolom, hogy sok játékos imádni fogja.
- A játék főszereplője Mario és számos más ikonikus Nintendo karakter, akik mindegyike rendkívül részletes grafikával készült.
- A történetszál meglehetősen bonyolult. Sokkal több tennivaló van itt, mint Peach hercegnő megmentése.
- A játékosok mindegyike másképp néz ki, új gyűjteményes ellenségei vannak, és saját navigációs kihívásokkal is rendelkezik.
- Nyomok és fontos információk derülnek ki, amikor Mario (vagy az általad irányított karakter) más baráti meccsekkel lép kapcsolatba.
- Könnyű elkerülni a csatákat, ha akarod. Bármikor, amikor ellenség van a közelben, Mario és csapata távolságot tartva elkerülheti a konfrontációt. Mario gyakran képes átugrani az ellenséget is. De ha csata következik, mindig ott van a „menekülés” lehetőség.
- Több erőkifejtés és elem, amelyek segítségével harcban tarthatod a karaktereidet.
- Csapatod minden karaktere rendelkezik egy speciális mozdulattal, amely nagyobb ütést okoz, mint az alapvető támadásokat. Használatukhoz virágokra van szükség, amelyeket össze kell gyűjteni vagy meg kell szerezni. Mindig lehetősége van visszatérni a Mushroom Kingdomba vagy a Mario’s Pad-be, hogy egyet szunyókáljon. Ezzel feltöltöd a virágkészletedet.
- Igen, a csaták megismétlődnek, de XP pontokat és érméket adnak. Minden terület új kihívásokat jelent, és Önön múlik, hogy felfedezze, mire van szüksége. Valószínűleg legalább egy órát (néha többet is) fog eltölteni minden területen, csak hogy áthaladjon rajta. Ha azonban később vissza kell térnie ezekre a helyekre, tudni fogja az útvonalat és a titkokat, amelyeken gyorsan át kell jutnia.
- A nem interaktív animációs jelenetek gyönyörűek… és gyakran kettős feladatot látnak el azzal, hogy fontos információkat árulnak el.
„Super Mario RPG” játékmenet
A felszínen a „Super Mario RPG” meglehetősen leegyszerűsített RPG – felfedezheted, harcolhatsz, érméket gyűjthetsz, növelheted csapatod XP-jét és ismételhetsz. A játék stratégiájának része a saját erősségeid és gyengeségeid, valamint a találkozott ellenségek erősségei és gyengeségei felfedezése. A hagyományos Mario logika jól működik itt – nem akarsz szokásos ugrásos támadást használni az ellenségek ellen tüskékkel a hátukon.
Ez a játék is igényel némi türelmet. Sok a tennivaló és sok a felfedeznivaló, de sok az ismétlés és a múltban járt helyszínek újralátogatása is. Még a körökre osztott csaták sem haladnak olyan gyorsan, mint ahogy szeretné. (Nem türelmes ember? A „szellős” mód felgyorsíthatja a dolgokat.)
Rengeteg fogyóeszközt kapsz az út során, és kedved lesz használni őket, hogy elkerüld a sebzést és a csatákat. De légy óvatos: szükséged lesz ezekre az erőforrásokra és speciális mozdulatokra, hogy legyőzd a játék főnökharcait és az opcionális kihívásokat. És ha már az opcionálisról beszélünk, rengeteg titkot fedezhet fel itt, beleértve az erőteljes tárgyakat, rejtett karaktereket és feladványokat, amelyekhez némi utazásra és agyerőre van szükség. És igen, azoknak, akik emlékeznek az 1996-os játékra: A szinte lehetetlen legyőzni opcionális boss harc is ide tartozik.
Amíg a játékosokat egy adott útvonalon vezetik, Ön mindig letérhet és visszafelé mehet, összegyűjtheti a szükséges kellékeket és további ismereteket szerezhet. Egy-két óra játékidőbe telhet, hogy teljesen megismerjük a felületet és a mechanikát.
Amit nem szerettem a „Super Mario RPG”-ben
- Ha a csatákról van szó, azok körökre osztottak. És bár a karakterek különböző harci mozdulatokkal rendelkeznek, és minden csatában van valamilyen stratégia, ezek a csaták ismétlődővé válnak. Sok csatagyőzelemre van szükség, hogy szintet lépj a karakteredbe.
- A zene és a hanghatások megváltoznak, ahogy új helyszínekre látogatsz, de különösen a csaták során nagyon ismétlődőek, akárcsak maguk a csatasorozatok. Ezt egy kicsit frusztrálónak találtam. Néha halkítottam a hangerőt, hogy a fülem kipihenje a monotonitást.
- Egyes területek, mint például a Kero Sewers, végtelen labirintusoknak tűnnek, amelyek körbejárnak. Könnyű eltévedni.
- A csaták során nem nyilvánvaló, hogy mekkora sebzést kell okoznod egyes ellenségeken. Így könnyen felszámolható az erőforrások pazarlása olyan képességekkel és mozdulatokkal, amelyekre nincs szükség, amikor az alapvető támadások jól működnek.
Végső gondolatok
A Super Mario RPG-ben mindig történik valami. Néha nehezemre esett ragaszkodni a karakterekhez és a történethez, mivel olyan sok spontán csata van, amelyek gyakran megállítanak a nyomában. És bár a csatasorozatok vizuálisan lenyűgözőek, általában túlságosan ismétlődnek.
Egyes RPG-k annyira lebilincselőek, hogy órákra elveszítheted magad. Nem ez a helyzet a „Super Mario RPG” esetében. Bár a játék bőven kínál látnivalót és tennivalót, a türelmem fogyóban volt. Játszottam egy-két órát, kiléptem a játékból, hogy más dolgokat csináljak, aztán visszatérjek, néha napok múlva.
De vizuálisan nem tudom, hogy a Nintendo hogyan tudta volna jobbá tenni ezt a játékot. A zenéről és a hangeffektusokról keveset emelnek ki, elsősorban ismétlődő jellegük miatt. Szívesen láttam volna, ha a csatasorozatok kevesebb ismétlést is kínálnak.
A kaland számos, felfedezést igénylő része alatt jó lett volna, ha több ugrás, ugrálás, mászás és klasszikus Mario manőver szerepelt volna benne. Igen, ezeknek az elemeknek a hozzáadása a „Super Mario RPG”-hez inkább akció- vagy kalandos hangulatot adott volna, de mivel ez egy Mario Bros. játék (legalábbis bizonyos értelemben), és egy kicsit továbbfejlesztett megjelenést kínál egy klasszikus játékhoz képest. A márkás Mario-akció a rajongók szélesebb közönsége számára vonzóvá tehette volna.
Végső soron azok az emberek, akik értékelik a klasszikus Pokemon játékokat, és akiknek van türelmük számtalan körökre osztott csatában részt venni, élvezni fogják a „Super Mario RPG-t”. Sokban eltér attól, amit valaki egy hagyományos RPG-től elvárna, mégsem kínál annyi akciót, hogy az akció/kaland kategóriába tartozzon. Úgy érzem, ez a játék ugyanolyan jó lett volna, ha olyan karakterek szerepelnek benne, akik nem a Super Mario Bros. franchise-ból származnak.
Míg a játék „E” besorolású, ami a kínált tartalom típusa alapján megérdemel, a 16 éven felüliek fogják jobban értékelni, és akik türelmesebb játékosok, akik nem keresik ezt a gyors adrenalint vagy dopamint. ezt gyakran akcióalapú játékokkal társítják.
Ki fogja élvezni a „Super Mario RPG” játékot?
Az olyan akciójátékokat, mint a „Super Mario Bros. Wonder”, a legtöbb játékos könnyen kiválaszthatja és gyorsan élvezheti. A „Super Mario RPG” ugyanazt a kiváló minőségű grafikát kínálja, de inkább egy történetet mesél el – lehetővé teszi a játékosok számára, hogy döntéseket hozzanak, kihívásokat oldjanak meg, és körökre osztott csatákban vegyenek részt. Ez azt jelenti, hogy a játék kevesebb folyamatos adrenalint kínál, és inkább csak dőljön hátra, és élvezze a történetet. A játék vonzó lehet a Super Mario Bros. franchise rajongóinak, de teljesen más élménynek teszi ki őket, mint amit megszokhattak. Ha még soha nem játszottál RPG-vel, akkor ezzel érdemes kezdeni.
A játék elég sok olvasást igényel, így a fiatalabb játékosok kevésbé találhatják kielégítőnek, mint a hagyományosabb akciók/kalandok. De azok az idősebb játékosok, akiknek nagyobb a türelmük és a felfedezőkészségük, imádni fogják. Az 1996-ban kiadott eredeti „Super Mario RPG: Legend of the Seven Seas” előtt tiszteleg. Tehát, ha ebbe a kategóriába esik, erősen ajánlom, hogy vegye fel a „Super Mario RPG”-t a Switch játékkönyvtárába, és tegye félre 15 és 15 között. 20 óra (normál módban), hogy megtapasztalja mindazt, amit ez a játék kínál.