A rendszeres játékosok csak azért jelentkeztek be a COD MW3-ba, hogy találjanak valamit, amitől megdörzsölték a szemüket – hirtelen a játék első szintjére kerültek.
Frissítések, pánikhívások és további bajok később megállapították, hogy valami nagyon nincs rendben a játékkal. De ez még azelőtt történt, hogy az egész játék hirtelen leállt. Szóval, mi történt a COD MW3-mal és a Warzone-nal? Miért nem elérhetők?
A Call of Duty MW3 és a Warzone szerverproblémákkal küzd, amelyek 2024. február 23. óta bejelentkezési és előrehaladási problémákat okoznak. A Minot Myer hibának nevezett hiba visszaállítja a játékosok fejlődését, első szintre téve őket, és törli a játékon belüli eredményeket. Sürgős javítások folynak a kaotikus helyzet megoldására.
Miért nem játszható le a COD MW3 és a Warzone?
A különböző platformok játékosai találkoznak egy rémálom forgatókönyv Call of Duty Modern Warfare 3 és Warzone a kiterjedt szerverproblémák miatt.
A bejelentkezési kísérletek gyakori megszakadásokat eredményeznek, és a játékos előrehaladását nem lehet megfelelően követni. A frusztráció csúcspontja, ahogy a fegyverfrissítések, a fiókszintek és az események előrehaladása eltűnik a digitális feledésbe.
A káosz forrása a hírhedt Minot Myerben rejlik bogár, amely korábban is sújtotta a Call of Duty birodalmát.
Miközben a játékosok küzdenek ezzel a kudarccal, a fejlesztők biztosították, hogy a megoldás küszöbön áll. Azonban az időközi megoldás magában foglalja a Ranked Play letiltása a kiváltó ok kezelésére.
Ez az oka annak, hogy jelenleg a COD MW3 és a Warzone nem játszható. A @CODUpdates fiók a következőt tweetelte:
„Dolgozunk egy ismert probléma megoldásán, amely egyik napról a másikra jelent meg, és amely megakadályozza a fejlődés nyomon követését a játék különböző területein, beleértve, de nem kizárólagosan az eseményeket, a kihívásokat, a Battle Pass-t és az SR-t.”
A helyzet súlyosságát elismerve és a további fennakadások megelőzése érdekében a Modern Warfare Zombies-t félreállították, amíg vissza nem áll a normális állapot.
A Ranked Play funkcionalitása korábban kapott ütést, mivel a Cruise Missiles egy kisebb frissítés után hibásan működött. Ez súlyosbította a játékosok gondjait, súlyosbítva az amúgy is súlyos helyzetet. A káosz közepette félelmek rajzolódtak ki az állandó fejlődés elvesztésétől.
Azonban, A fejlesztők biztosították a játékosokat, hogy átfogó a javítás folyamatban van, a frissítés utáni normalitáshoz való visszatérést ígérve. A @CODUpdates fiók később ezt írta a Twitteren:
„Bevezettünk egy javítást, amely visszaállította a Loadout funkcionalitását. Folytatódik a munka az egyéb, ma reggel felmerült kérdéseken.”
A cikk írásakor több felhasználó számolt be arról, hogy rangjaik és szintjeik visszatértek. Összességében tehát a visszaesés ellenére a Call of Duty közösség továbbra is reménykedik a gyors megoldásban a játékélmény helyreállítása érdekében.
Fiókadatait visszaállították? A közelgő javítás helyreállítja a rendet a kaotikus Call of Duty univerzumban? Vagy ez egy a sok közül? Milyen lépéseket tehetnek a fejlesztők a hasonló szerverproblémák megelőzése érdekében a jövőben?
Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzésekben.