Hírek

A „Final Fantasy VII Rebirth” áttekintése: Varázslatos materia turné, amelyet a Final Fantasy rajongói imádni fognak

#image_title
343views
Final Fantasy VII Újjászületés

Hosszas várakozás után a Final Fantasy szerepjáték-sorozat rajongói valami nagy dologra számíthatnak idén februárban: a „Final Fantasy VII Rebirth” megjelenésére.

A „Final Fantasy VII Rebirth” a második része az 1997-es videojáték-trilógiának. Play Station a „Final Fantasy VII” szerepjáték modern eposzmá. A „Rebirth” 2024. február 29-én debütál PlayStation 5-exkluzívként. Megjelenik a PC azoknak a játékosoknak, akik inkább a sajátjukon játszanak asztali vagy laptop számítógép (vagy akár a ROG Ally) 2024 májusáig.

A Square Enix biztosított nekem egy kódot a „Final Fantasy VII Rebirth” felfedezéséhez a játék megjelenése előtt. Befejeztem a játékot, hogy megoszthassam a gondolataimat a legújabb bejegyzéssel kapcsolatban Végső fantázia RPG sorozat — és szerintem megéri-e az idejét.

Olvassa el véleményemet a „Remake” trilógia második játékáról. Az alábbi gombra koppintva előrendelheti a játék másolatát.

70 dollár az Amazonnál


Miért szeretem a „Final Fantasy VII Rebirth”-et?

Final Fantasy VII Újjászületés

A „Final Fantasy VII Rebirth” pontosan ott kezdődik, ahol a „Final Fantasy VII Remake” előző része véget ért. Ez azt jelenti, hogy az előző játék ismeretére van szükség, ha meg akarod érteni vagy értékelni akarod a narratívát úgy, ahogyan azt átélni szánták. Ez egy erősen történetvezérelt kaland, és ez a trilógia második játéka.

A játék elején Cloud Strife, Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough, Barret Wallace és Red XIII megszökött Midgar nyomornegyedéből, és a legközelebbi település felé tartanak: Kalm. Ott Cloud elmeséli a saját verzióját a szülővárosában öt évvel ezelőtt történt esetről, és hangsúlyozza, miért jelent veszélyt a gonosz Sephiroth, Cloud régi bajtársa a SOLDIER-ből – nem is beszélve kapcsolatáról a szörnyű Jenovával.

Final Fantasy VII Újjászületés

Innentől kezdve a játék nagyon szorosan követi az eredeti PlayStation „Final Fantasy VII” történetét – minden, ami a történet szempontjából fontos, bevethető. Továbbra is ugyanazon a narratív úton haladsz, bár van néhány jelentős változás az „alternatív univerzum” suttogás formájában.

Egyes területek, mint például Kalm és Gongaga, szinte teljesen új helyszínnek tűnnek, új díszletekkel és felfedezésre váró mellékküldetésekkel. Az eredeti „Final Fantasy VII”-ben Kalm egyetlen pásztázási képernyőt vett fel. A „Final Fantasy VII Rebirth” című filmben ez most egy kibővített terület, tele emberekkel. Noha még mindig kisebbek, mint Midgar, ezek az egykor kisebb helyszínek ma már olyan létfontosságúnak és élettel telinek érzik magukat, ahogyan azt 1997-ben PlayStationen nem lehetett kifejezni.

Final Fantasy VII Újjászületés

A Kalm által kapott kezelés az egész játék során kiterjed. Továbbra is követed a buli utazását a hatalmas világtérképen, de megfelelően fel lett méretezve, és tele van kiegészítő tevékenységekkel. Míg a „Remake” egy lineáris élmény volt, az „Újjászületés” sokkal inkább egy nyílt világú odisszea, amely arra ösztönöz, hogy szüneteltesse a Sephiroth-vadászatot és fedezze fel. Valójában olyan gyakran, hogy 40 óra játékidőt gyűjtöttem össze a játék utolsó harmada előtt, mert ragaszkodtam ahhoz, hogy mindent meglássak, amit látni lehet.

Bár nagyra értékelem azt a képességet, hogy elszakadhatok a történettől, hogy a saját dolgomat végezhessem, a játék ütemezési problémákkal küzd. Ha Ön befejezésért küzd, könnyen túlterheli, hogy mennyi tennivalónk van. Vannak harci kihívások, különleges helyszínek, amelyeket felfedezni kell, és rengeteg történet-alapú mellékküldetés. Van egy gyűjthető kártyajáték is, a Queen’s Blood, amely arra ösztönöz, hogy kihívást jelentsen a játékosoknak szerte a világon. Ez önmagában órákkal növelheti a kalandot, ha be akarja gyűjteni az összes kártyát és minden ellenfél legjobbját (csábító, hogy ezt akarja).

Final Fantasy VII Újjászületés

Mivel nagyon sok a tennivaló, kissé fáradtnak éreztem magam a küldetés fő szakaszai között. Amint abbahagytam, hogy minden felbukkanó apró dolgot befejezzek, a játék sokkal élvezetesebbé vált. Szerencsére, eltekintve azoktól az időktől, amikor a gyors utazás történeti okokból le van tiltva, bármikor visszatérhet és kiegészítheti a mellékes tartalmat.

A „Final Fantasy VII” világa még soha nem nézett ki vagy hangzott jobban. Annyi gondot fordítottak arra, hogy a szereplőket saját élő, lélegző személyként mutassák be, hogy szinte nevetséges belegondolni, hogy ennyire azonosíthatóak voltak még sokszögű spriteként. Míg a 90-es években szerettem és nagyra értékeltem a karaktereket, az „Újjászületés”-ben vitathatatlan a ragyogásuk, Cloud minden látható pórusától Tifa fényes, laza lófarokig.

Final Fantasy VII Újjászületés

Az egyetlen igazi dizájnváltás, ami nem tetszett, a Moogles volt, a „Final Fantasy” számos kabalája közül az egyik. Úgy készültek, hogy az „Újjászületés”-ben az Ewok-szerű mackókra hasonlítsanak nyitott szemekkel, ragyogó fekete üregekkel, amelyek hátborzongató minőséget kölcsönöznek nekik. Minden más, egészen a Red XIII különféle nyakörveiig és Barret cserélhető fegyverkarjaiig, fantasztikusan nézett ki – még akkor is, ha a látvány nem mindig egyezik a fegyverek leírásával.

A szinkronszínészek némelyikének teljesítményét kissé lebilincselőnek találtam, nevezetesen egy nagyon megdöbbentő változás egy bizonyos karaktertől a játék későbbi szakaszában, aki teljesen más hatást kezd el használni. Bár a hangváltás szándékosan történt, nem tűnt túl jó választásnak a párttag számára. A filmzene viszont gyönyörű és kiterjedt, az eredeti zenekari feldolgozásoktól a játék ikonikus számain át a váratlanul felbukkanó mellékszereplők szórakoztató, popos énekszámaiig.

70 dollár a Best Buy-nál


A „Final Fantasy VII Rebirth” utolsó gondolatai

Sokat vártam a „Final Fantasy VII Rebirth” játékba, mivel az eredeti játék nagyon fontos része volt játékosi „karrieremnek”, és a „Final Fantasy VII Remake” óta olyan különlegesnek éreztem. De kellemesen meglepve jöttem el. Hatalmas élmény volt látni, hogy a játékot újra életre keltik ilyen szeretettel és törődéssel.

Bár megvannak a saját kedvenceim az általános felépítéssel és olyan dolgokkal, mint a hangok és a karaktertervek, összességében fantasztikus értéknek találtam az „Újjászületést”, gyönyörű történettel, emlékezetes karakterekkel és rengeteg okkal, hogy újra és újra visszatérjek a játékhoz. Ha a „Final Fantasy VII” története a trilógia második bejegyzésével ilyen gyönyörűvé és kiterjedtté vált, csak elképzelni tudom, hová visz minket a harmadik játék.

70 dollár az Amazonnál

70 dollár a Walmartban