NEW YORK — Hamarosan több exkluzív Xbox-játék is eljut a rivális konzolokra – jelentette be csütörtökön a videojáték-márka és anyavállalata, a Microsoft.
A hivatalos Xbox Podcast speciális kiadásában a Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer megerősítette, hogy négy Xbox-játék többé nem lesz kizárólagos. Ez azt jelenti, hogy a játékosok hozzáférhetnek hozzájuk más cégek platformjain.
Spencer nem közölt határozott időkeretet vagy azonosította a négy játékot, de azt mondta, hogy kettő „közösségi vezérelt”, kettő pedig kisebb cím lesz.
„Azok a csapatok, amelyek ezeket a meccseket építik, olyan terveket jelentettek be, amelyek nincsenek túl messze” – mondta. „Nem fogok konkrétan a címekről beszélni, de úgy gondolom, hogy ha megjelennek, akkor lesz értelme.”
Azt mondta, hogy a Microsoft tulajdonában lévő Bethesda Starfield és Indiana Jones nem volt köztük.
A játék hardvergyártói gyakran engedélyezik a népszerű videojátékokat annak reményében, hogy a fogyasztók megvásárolják azokat az eszközöket, amelyek kizárólagos jogaikkal rendelkeznek.
Az Xbox csütörtöki bejelentése azt sugallja, hogy a márka újragondolja ezt a stratégiát. Míg a Microsoft fenntartotta, hogy nem történt alapvető változás az exkluzivitás megközelítésében, Spencer megjegyezte, hogy szerinte az egyik hardverre kizárólagos játékok „a játékipar egyre kisebb részét fogják képezni” a következő öt-tíz évben. .
A Microsoft már eltávolodott ettől a „Game Pass” előfizetéses szolgáltatása révén, amely úgy működik, mint egy Netflix videojátékokhoz.
A technológiai óriás nemrégiben megvásárolta az Activision Blizzard videojáték-gyártót, amely lehetővé teszi, hogy a szolgáltatás még tovább növekedjen. Sarah Bond, az Xbox elnöke csütörtökön bejelentette, hogy az Xbox Game Pass első Activision Blizzard játéka a Diablo IV lesz, március 28-tól.
„Ez mind része azon elkötelezettségünknek, hogy az Xboxot, az Xbox-élményt és az általunk készített játékokat a lehető legszélesebb körben elérhetővé tegyük” – mondta Bond.
Az Xbox, amely korábban a PlayStation és a Nintendo mögött a harmadik helyen állt az eladások terén, várhatóan jelentős növekedést fog elérni az Activision Blizzard névsorától – amely a Diablo mellett olyan kasszasiker játékokat is tartalmaz, mint a Call of Duty és az Overwatch.
A Microsoft Windows által vezetett személyi számítástechnikai üzletágának bevétele, amely Xbox játékokat és szolgáltatásokat is magában foglal, már 19%-kal, 16,89 milliárd dollárra nőtt 2023 negyedik negyedévében – ami nagyrészt az Activision Blizzard hatását tükrözi. A Microsoft Xboxhoz kapcsolódó bevételei 61%-kal nőttek az adott időszakban, bár a vállalat ebből az adatból 55 pontot tulajdonított az Activision Blizzard hozzáadásának.
A Microsoft még októberben, közel két évvel az ügylet bejelentése után fejezte be az Activision Blizzard megvásárlását 69 milliárd dollárért. A redmondi (Washington állam) székhelyű technológiai óriáscégnek el kellett hárítania a versenyjogi aggályok miatt a trösztellenes szabályozó hatóságok és a riválisok széles körű globális ellenállását.
A Sony például azt mondta a szabályozó hatóságoknak, hogy attól tart, hogy a Microsoft megfosztja domináns PlayStation játékkonzolját a népszerű Activision játékoktól, vagy alacsonyabb verziókat kínál. Ám miközben megpróbálta meggyőzni a szabályozó hatóságokat és a bírákat, hogy hagyják jóvá az Activision vásárlását, a Microsoft többször is megvédte a játékra vonatkozó megközelítését, mondván, hogy célja az volt, hogy az Activision-játékokat minél több emberhez eljusson több platformon, ahelyett, hogy megfosztaná ezeket a játékokat a rivális konzoloktól. készítők.